《梦幻西游手游》法宝佩戴第5栏攻略及剑会阵容与抓鬼技巧分享

《梦幻西游手游》法宝佩戴第5栏攻略及剑会阵容与抓鬼技巧分享

作者:知了仓游戏网 / 发布时间:2025-05-24 14:00:13 / 阅读数量:0

各位玩家朋友们,大家好!今天我要为大家带来的是梦幻西游手游中法宝佩戴第5栏的开启攻略以及剑会求队伍的常见阵容和抓鬼技巧,帮助大家更好地享受游戏。

我们来看法宝佩戴第5栏的开启攻略。在梦幻西游手游中,法宝佩戴第5栏的开启需要满足一定的条件。每个玩家需要激活对应的4种法宝四象后,才能获得开启门派法宝的资格。以下是一些具体的门派法宝开启条件:

- 龙宫:附灵玉、无量经、汇灵盏、乾坤玄火塔

- 魔王寨:附灵玉、无量经、汇灵盏、惊魂铃

- 小雷音:附灵玉、无量经、汇灵盏、惊魂铃

- 大唐官府:飞剑、无量经、九黎战鼓、苍白纸人

- 花果山:飞剑、无量经、九黎战鼓、乾坤玄火塔

- 狮驼岭:飞剑、无量经、九黎战鼓、惊魂铃

- 月宫:飞剑、无量经、九黎战鼓、乾坤玄火塔

- 方寸山:风袋、安魂咒、神行飞剑、苍白纸人

- 女儿村:风袋、安魂咒、神行飞剑、苍白纸人

- 普陀山:碧玉葫芦、安魂咒、盘龙壁、乾坤玄火塔

- 化生寺:碧玉葫芦、安魂咒、盘龙壁、苍白纸人

- 阴曹地府:碧玉葫芦、安魂咒、盘龙壁、惊魂铃

《梦幻西游手游》法宝佩戴第5栏攻略及剑会阵容与抓鬼技巧分享

从上面的条件可以看出,每个门派所需要的法宝各不相同,但这4种法宝都与种族、门派有着千丝万缕的联系。前两个法宝与门派有关,第3个与召唤灵有关,第4个与种族有关。当门派法宝激活四象属性后,我们也就开启了法宝佩戴第5栏,初次开启赠送15天试用资格,后续则需要消耗一定经验,持续激活法宝佩戴第5栏的使用权。

我们来看梦幻西游手游剑会上分小建议和常见阵容打法推荐。

推荐一:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+地府+普陀

这套阵容相当暴力,宝宝推荐选择一血敏四法宠(法宠一定要有反震,一定要有反震,一定要有反震,重要的事情说三遍,不然根本扛不住对面的物理输出)。这套阵容清宝宝、打人都非常效率,方寸还能扰乱对手的战术部署。在第二回合己方所有单位灵动加起来后,法宝宝的输出会变得相当爆炸,两三下就可以把对面打崩。这套阵容可以说是冲分的最佳选择。

打法要点:断掉对面灵动(可以利用方寸的封印或者地府的五蕴皆空来应对,这能让己方双龙宫的输出更加猛烈),稳住己方法宝宝,控制住对面的罗汉。

阵容缺陷:缺乏点杀能力,面对首发宠为四吸收宠物的阵容时会比较吃亏。面对罗汉金钟时会很头疼,这也是法系阵容的通病。

推荐二:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+化生+普陀

这是上面队伍的变种。将地府换成化生后可以保障宝宝的生存,同时还可以利用金刚护体来提升己方单位的物理防御。普陀+化生的组合会将己方单位的物法防御提升到一个全新的高度,恢复能力也将得到保障。输出与生存兼顾,进可攻退可守。

打法要点:主要控制对面的灵动和罗汉,其次是保证己方的输出正常出手,当己方恢复跟不上节奏时尽量利用魔王的先祖来回血,缓解压力。

阵容缺陷:与前一个阵容一样,这套阵容缺乏点杀能力并且会被罗汉克制。由于双法系的速度慢很容易受到对方针对,一旦被对方阵容克制就很难打出应有的优势。

推荐三:三狮驼+地府+化生

狮驼岭在PVP中是一个非常特殊的门派。因为,一个狮驼成不了气候,但三个狮驼就不一样了。三个狮驼一波鹰击+群法宝宝的输出,那场面简直可怕。遇到暴力些的队伍,直接在第一回合将对方大部分成员击倒在地也有可能。无论是在勇武组还是神威组,这样的阵容都是十分强大的。但它唯一的缺点就是害怕控制。一旦在五回合内没有将对面推倒,自身就会陷入比较被动的局面。

打法要点:一个字——推。利用自身的暴力压制对方多个单位的血线,最好搭配鸟翔阵,这样能抢占速度。若是三个狮驼的速度快过对方输出,优先出手能给己方带来很大的优势。

阵容缺陷:变身六回合就消失,存在输出真空期,一旦不能利用前期的变身时间压制对方,那么己方就会陷入劣势之中。并且狮驼很容易受到针对,比如被破碎打蓝、被方寸封印,几回合过去就白白浪费了变身时间。

推荐四:五门阵容

这套阵容有很多的组合方式,其中出场率较高的是大唐/月宫+龙宫/魔王+方寸+化生/普陀+地府,以及月宫+方寸+地府+化生+普陀。这种阵容有控制,有面伤,有辅助,有点杀能力,可以说是目前而言最稳的队伍。在后期,我们碰到的也基本是这种组合的队伍。

这样的队伍虽然没有前面的阵容暴力,推进的节奏没有那么快,但只要指挥得当,什么样的对手它都可以打。

打法要点:抢速度、策略性点杀以及控好愤怒,要做到临危不乱,随着战斗的持续推进不断调整自己的战术。

阵容缺陷:推进速度稍慢,很容易陷入持久战,对各门派选择和使用特技的水平要求比较高。

就是梦幻西游手游中的一些常用剑会上场阵容,希望能对大家有所帮助。

我们来聊聊手游梦幻西游的抓鬼技巧。

抓鬼技巧一:每天怎样抓鬼经验更高。

在手游双倍是以点数的形式存在的,也就是说,不管你领了多久,只要不使用他就会一直在。那么我们都知道,抓鬼越往后的经验越多,我们以备注图1跟图2里面56级的抓鬼经验数据作为参照对象,第一个鬼是3200经验,开双是10000经验。4点挂机点数多了6800经验,但如果我们把双倍留到第十个鬼在开,那么经验就会从5700涨到23200经验,多了17500经验,同样4点点数差了17500-6800经验=10700经验,一天200点就是50个双倍鬼,就相差了55W的经验。毫无疑问,这个差距是很巨大的。

抓鬼技巧二:巧用小号带经验

上面错位领双的技巧我们说过了,那么可能会有些朋友提出一个以为,每天抓鬼数量是有限制的,那么怎样才能每次都刷第十个鬼呢?那么我们现在说说第二个技巧。错位抓鬼我们都知道,新队员加入队伍以后的进度是根据队长来的。那么同样参照备注1和备注2里面的截图,在5人满队的情况下,第一个鬼的经验是3203,第十个鬼的经验是5712,相差5712-3203=2509经验。那么我们不妨这么操作。

先用3个小号组队抓9个鬼,然后等到第十个鬼的时候在组自己大号进来那么大号的进度会和队长同步。也是第十个鬼的进度。如果按此操作每天100的经验56级的号相差2509100=25W,加上50个双倍鬼的经验55W,相差总经验达到80W。每天80W经验对于56级阶段的号意味着什么我相信不用我多说大家都懂了。而且这是以56级第十个鬼来计算的,如果换算成只杀千年鬼王的经验,每天经验相差过百万以上,对于越高级的号,相差会越多。面对这么大的收益,广大0元档的同胞们不用我多说什么了吧,土豪每天买50块钱的锦囊只为了20W的经验。用我们的努力。广大想学端游三毛冲总经验第一的壕兄们,挥舞你们的人民币,狠狠的往代练头上砸去吧。

抓鬼技巧三:组队

好了,说到现在,应该上面两种方法对于大部分人都适用了,但是对于少数玩的时间比较少,或者是经常要出差到处跑时间不稳定的朋友,可能每天100个鬼都没有时间抓完,那么针对这些小伙伴有没有什么好的办法呢?答案自然是有的。不知道大家有没有注意到在抓鬼的时候,如果没有辅助门派会多一个高血怪物,如果队伍里超过3个输出门派达到4个或以上的话又会多出一个高血的职业,这也是很多人抓鬼效率低下的主要因素,那么我在这里给大家提供一个方法,抓鬼的时候,不要组满5个人,只组3个输出+1辅助,然后系统带一个输出职业,这样系统的判定依然是3输出,不会多出一个怪,而且另外一个怪也会逃跑,而系统带的输出职业伤害其实并不会比你随便组一个人低,用这个方法,可以有效的提高你杀怪的效率,按楼主测试,3个满攻修的号组队100个鬼的抓鬼时间可以控制在2个小时不到,而不满修的号组队用这个方法100个鬼也仅仅需要不到3个小时的时间就可以抓完,但是小伙伴们要谨记一点,使用这个方法,抓鬼的时候因为队伍人员没组满,相对组满5个人抓鬼,经验会有20%左右的下滑,也就是说,100个鬼可以相当于5个人组满抓80个鬼的经验,因此在使用该方法的时候切记,千万不要开双倍经验。不然对双倍经验就是一种浪费了。

抓鬼技巧四:我的双倍我做主,自由搭配更随心

在上面的技巧大家从中不难发现,如果按照这种方法来,对时间的占用会比较大,那么对于一些象我一样比较懒的练小号赚钱的,固定队人又不满,每天100个鬼都抓不完的朋友又该怎么办呢?那么我在这里在给大家透露一个小技巧,其实抓鬼的时候,一般情况下每天100个没双倍鬼+200点双倍=50个双倍鬼,可以每天前6个鬼不使用双倍,从第七个鬼开始使用双倍,这样的话整体抓鬼时间是没有变化的,因为不需要退队加队和小号的操作,但是比起每天先抓完100个鬼,在抓50个双倍鬼的抓法,在56级阶段依然可以多出35-40W的经验。小伙伴们有没有觉得很实用呢?

就是梦幻西游手游中的一些实用技巧,希望对大家有所帮助。祝大家在游戏中玩得愉快!

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