大家好,今天我们将深入探讨《战舰世界》中火烧伤害的相关问题,包括撞击伤害的计算方式以及不同类型炮弹(AP和HE)的伤害区别。我们还将分析如何提高舰船的火烧抗性,以及如何正确显示和计算伤害。以下是对这些问题的详细解答。
一、火烧伤害减少的原因
1. 游戏平衡性调整: 为了保持游戏的平衡,开发商对舰船的收入和经验值分配进行了调整,这是导致点火伤害减少的主要原因之一。
2. 玩家反馈和数据分析: 开发商会根据玩家的反馈和游戏数据分析结果,对游戏进行相应的调整。
3. 经济系统更新: 游戏的经济系统也经历了更新和调整,这也可能影响了点火伤害的计算。
二、AP和HE炮弹的区别
AP(穿甲弹): 主要引起表面着火,适用于驱逐舰,尤其是使用鱼雷的驱逐舰。
HE(高爆弹): 穿透装甲后爆炸,造成大量伤害。适用于战列舰,尤其是在攻击战列舰时,应结合鱼雷使用。
三、如何提高火烧抗性
对于让巴尔(JB)舰型,以下是一些提高火烧抗性的建议:
- 使用喷火技能,然后利用装填和换弹技能捕捉敌方巡洋舰的走位失误。
- 尽量先攻击敌方战列舰,使用火烧技能,然后使用AP弹进行补刀。
- 使用舰长技能减少火烧时间,并安装防火旗子和插件。
- 在适当的时候卖头,提高生存性。
四、伤害显示与计算
1. 官方伤害统计面板: 官方已经整合了伤害统计功能,可在游戏设置中找到。
2. 插件更新: 059版本自带伤害统计插件,位于屏幕右上角。
3. 战斗表现: 战斗结束后,部分战斗表现可以显示具体伤害数字,这取决于是否启用了插件或游戏自带功能。
4. 伤害提示: 伤害提示是系统默认自带的,可在设置中打开或关闭。
5. 伤害不掉的原因: 可能是未击穿、跳弹、黑洞装甲或判定bug等原因导致。
五、漏水和着火的伤害
1. 漏水伤害: 舰船等级越高,掉血百分比越低,且只能有一次进水。
2. 起火伤害: 持续固定,与舰船等级无关,战列舰、巡洋舰、驱逐舰为0.3%马力每秒,航空母舰为0.4%马力每秒。
六、战斗模式
《战舰世界》中有三种战斗模式:标准战斗(PvP)、联合作战(PvE)和排位战。不同的地图有不同的战斗方式和取胜目标,包括夺分战、夺旗战和区域。
通过以上内容,相信大家对《战舰世界》中的火烧伤害、AP和HE炮弹、火烧抗性以及伤害显示与计算有了更深入的了解。希望这些信息能帮助你在游戏中取得更好的成绩。
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