大家好!在《第五人格》这款游戏中,人机召唤机制一直是玩家们关注的焦点。我将为大家深入解析人机机制,帮助大家更好地了解和应对人机。
人机定义与特点
让我们明确“人机”的定义。在《第五人格》中,人机是指那些开局时使用的幸运儿或厂长等经典头像没有皮肤、头像框、随从和随身物品的角色。这些角色通常表现出的特点如下:
1. 名称特征:人机的名字通常较长,如“莱德蒙克雷罗”,这些建议在创建角色时仔细检查,以避免误选。
2. 动作规律:人机的动作比较单调,跑法固定,不会根据情况灵活变通。他们会在治疗或逃跑时按照固定模式行动。
3. 开局中刀:人机在开局时可能会被击中一刀,而且只会中第一刀。
4. 救人行为:人机在玩家被抓住时,会直直地跑来救你,不会绕开屠夫。
5. 战绩分析:人机的屠夫和求生者分数通常较低。
人机模式的设置
在自定义模式中,玩家可以通过以下步骤让监管者不移动:
1. 进入单人训练模式。
2. 在左侧的自定义指令中关闭AI控制。
这可能是为了提供给新手更好的游戏体验,或者是因为玩家段位较低。
如何进入人机局
连续输三局后,玩家就会遇到人机局。但有时候,这并不完全按照规则进行,所以玩家需要小心判断。
判断是否为人机局的方法
以下是一些判断是否为人机局的方法:
1. 屠夫通常是厂长。
2. 人机不会追逐进柜子的求生者。
3. 人机不会使用技能。
4. 人机不会绕过障碍物。
5. 人机不会守尸。
6. 队友通常是初始五人组。
7. 人机在密码机或逃生大门之间巡逻。
8. 人机不会追逐你,除非你表现得非常大胆。
9. 人机在追逐时可能会走走停停。
人机局触发的条件
一阶连输三局以下有可能触发人机,二阶三四局连败,三阶四五局连败,而四阶以上则没有人机。需要注意的是,人屠连败局数不互通。
通过以上内容,相信大家对《第五人格》的人机机制有了更深入的了解。希望这些信息能帮助大家更好地应对人机,提升游戏体验。
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