大家好,泰拉瑞亚作为一款深受玩家喜爱的沙盒游戏,其丰富的内容和多样的玩法一直是玩家们津津乐道的话题。我们将聚焦于泰拉瑞亚中的两个重要概念——电路设计图和回血电路教程,旨在帮助大家更好地理解并掌握这些技巧。
在泰拉瑞亚1.4版本中,游戏引入了NPC的幸福度系统,这一变化对NPC房屋的建造方案提出了新的要求。传统的旭式监狱或集成式火柴盒已不再适用,我们需要更多地考虑NPC的幸福度。以下,我们将深入探讨这一系统,并提供相应的房屋建造指南。
NPC幸福系统机制说明
NPC的幸福度与玩家的经济活动密切相关,它影响着出售、购买、重铸和税收等行为。NPC的幸福度并不会影响其属性(如攻击、防御、生命值等),也不会影响除晶塔外的NPC物品销售,以及渔夫任务奖励的好坏。我们可以放心地利用孤儿作为工具人。
NPC房屋分配的思路
在设计NPC的住房安排时,我们的目标是获得全部晶塔的前提下,尽可能增大经济收益,而非仅仅追求折扣。折扣与经济收益并非简单的定量关系,我们应优先满足使用频率高、消费金额大的NPC的折扣,而将一些几乎不用的NPC和与经济无关的NPC作为工具人。
根据需要满足快乐的优先级,我们将NPC分为以下四类:
- 有用NPC:消费金额巨大的NPC,如动物专家、酒保、哥布林、蒸汽朋克、画家、电工妹等。
- 普通NPC:偶尔会消费的NPC,如高尔夫球手、派对女孩、法师、军火商、树妖、税务员、机器人、圣诞老人、蘑菇人等。
- 无用NPC:很少会消费的NPC,如护士、巫医、炸弹人、海盗、商人等。
- 工具人:从不或几乎不消费的NPC,如向导、服装商、染料商、理发师、孤儿等。
在设计房屋安排时,每个房屋应能容纳的NPC最大人数为3,实际居住人数也应为2或3,以形成城镇并使用晶塔,同时避免拥挤。
长期NPC房屋分配方案
以下表格适用于长期档的安排,尤其适用于想大世界想长期玩下去进行电路设计和家居装潢的玩家。大部分NPC的心情都较为良好,且都有至少一位NPC能出售晶塔,因此本表格的分配方案对于短期档也适用。
特殊NPC房屋分配方案
这张表格是满足特定NPC心情的房屋搭配,仅在某些特定情况下适用,如购买大量炸弹炸地狱直通车时或圣诞节期间。
关于泰拉瑞亚的版本选择
泰拉瑞亚有手机和电脑版两种版本。手机版使用虚拟按键操作,电脑版则使用W、A、S、D等按键。手机版操作有一定难度,但方便一些;电脑版则有快捷键等便利功能。在空间方面,手机版较小,但压缩了一些资料;电脑版空间较大,内容更全。版本方面,电脑更新更快,但价格也更高。总体而言,电脑版比手机版更好,尤其是更新更快。如果预算充足,电脑版是更好的选择;如果预算有限,可以下载盗版。
通过以上内容,我们希望大家对泰拉瑞亚电路设计图和回血电路教程有了更深入的了解。希望这些信息能帮助大家在游戏中取得更好的成绩。
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