大家好,随着《第五人格》手游的不断发展,越来越多的玩家开始关注游戏中的角色调整和技能优化。我们就来深入探讨一下第五人格中备受关注的监管者——宿伞之魂(黑白无常)的技能调整与玩法解析。
宿伞之魂背景故事
让我们回顾一下宿伞之魂的背景故事。在《第五人格》中,宿伞之魂是由谢必安和范无咎两位结拜兄弟共同组成,他们被称为黑白无常。虽然外表相似,但并非亲生兄弟。在一段悲伤的故事中,两人因一场暴雨而分离,最终走上了不同的命运。而他们的故事,也被融入到了游戏中,传递着以诚为本的传统美德。
技能调整解析
我们来详细解析一下宿伞之魂的技能调整。在最新的版本中,宿伞之魂的技能进行了以下调整:
双魂:重击时刀气加长,实体刀距离缩短;轻击刀气不变,实体刀范围变窄距离加长。
诸行无常:大幅度加长技能前摇,缩短落地后摇时间;使用技能中途被打断会切换双魂形态,但不发动增强效果;落地后摇时间内免疫一切控制效果。
摄魂/荡魄:摄魂时间延长至6秒,吸魂时间延长至3秒;摄魂开始2秒内可穿过并破坏放倒的木板,2秒后失去该能力;荡魄范围变窄,距离变长,命中目标后取消校准稳定心神机制,直接进入“惊心/落魄”状态。
失魂/落魄:失魂效果时间延长至10秒,进入失魂状态时打断除板窗交互以外的任何交互;惊心状态持续时间缩短至30秒,取消校准稳定心神机制,被监管者荡魄命中会直接进入惊心/落魄状态。
失魂落魄:同时存在“惊心/落魄”与失魂状态即可触发,增加“狡诈得分”得分项。
调整理由
这些调整的目的是为了增加宿伞之魂的上限,降低其下限。以下是具体调整理由:
双魂:加强重击的攻击长度,压缩攻击范围,让监管者和求生者都能更好地利用宿伞之魂的技能。
诸行无常:给予监管者更多的控制权,让前锋和空军有机会制止监管者的暴行。
摄魂/荡魄:延长摄魂和吸魂时间,提高技能效果;缩短荡魄范围,增加逃生难度。
失魂/落魄:延长失魂效果时间,提高技能效果;缩短惊心状态持续时间,降低难度。
失魂落魄:放宽触发条件,增加游戏的可玩性。
玩法心得
宿伞之魂是首位双技能的监管者,白形态擅长巡视追击,移速快;黑形态擅长近身对抗,攻击速度快,眩晕回复时间短。在不同情况切换不同状态是宿伞之魂的核心玩法。宿伞之魂的技能没有实质性的伤害效果,伤害只能靠平砍。玩家需要熟悉地形,合理利用板窗交互,才能更好地应对宿伞之魂的挑战。
通过以上分析,我们可以看出,第五人格中宿伞之魂的技能调整旨在提高游戏的可玩性和平衡性。相信随着这些调整的逐步实施,宿伞之魂将会在游戏中发挥更加重要的作用。希望这篇文章能帮助到大家,如果还有其他问题,欢迎在评论区留言讨论。
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