各位老铁们,大家好!今天我要为大家分享的是炉石传说的相关知识,包括月末传说、机械克苏恩的获取方法以及一些术语解释。希望通过这些内容,能够帮助到大家,也请大家多多关注和支持。
让我们来了解一下炉石传说中的一些基本术语:
1. 单位:指英雄或仆从。
2. 敌方仆从:指被对方控制的仆从。
3. 友方仆从:指被你控制的仆从。
4. 恢复X点生命值:指治疗一个单位X点生命值。
5. 全体:指全部,任何效果都是永久的,除非有特别标注。
6. 打脸:意思是直接打英雄,不打随从。
7. 过滤:为你选择你需要的牌,有点类似咒语,但可以通过正确的牌获得巨大的优势。
8. 出手:连招牌组出手的那个回合。
9. 协同:指牌之间的协作,如激怒的随从配合残忍的监工。
10. 咒语:任何带有“抽一张牌”效果的牌。
11. 时钟:指你距离威胁还有多远。
12. 曲线:指一个牌组的法力消耗分布图。
13. 清场:指对多个目标造成伤害的牌,如烈焰风暴或神圣新星。
14. 返回:指把一个随从返回其拥有者手里。
15. 灼烧:对X造成Y点伤害。
16. TOP DECK:指抓牌库顶的牌,并期望这张牌是关键牌。
我要为大家介绍一套月末上传说非常好打的卡组——《炉石传说》月末上分吊打一切馆长龙战士卡组。
这套卡组的主要构成是原版龙战的基础上加入了馆长这张ONK本周新卡。虽然馆长看起来很逗,但三个种族结合的卡组实际上只要以其中一个为主,其他两个为辅即可。原版龙战已经符合了其中两个条件,卡组本身由龙系构成,鱼人有芬利,只需要加入野兽即可。而战士本身3费曲线就有凶暴猿猴这张质量非常不错的野兽随从,刚好可以和暴乱狂战士替换。馆长替换的是另一张龙人打击者,整体改动不大,曲线也基本没变,仅仅是本来的6费曲线替换成了7费而已,满足了鱼人、龙、野兽的共存,并且整体强度也有所提升。
这套卡组过牌除了馆长还有两张猛击和两张蓝龙,一共5张过牌。虽然数量已经不是一个快攻类卡组的数量,但龙战还能够保持着快攻卡组的低卡手率,怎么能不无敌!
卡组思路方面,这套牌更像是变速卡组,前期正面对刚,打不死对面的话还可以通过馆长过牌来和对面打卡差。因为这套卡组基本没有改变原有龙战的曲线,也就是说前期能力基本没变,压场能力十足,并且加入了馆长以后打慢速卡组比如克战、奶骑等相比原版龙战要更好打,因为馆长能够保证充足的手牌,在前期随从压制并抢掉一定血量的同时,对手一定会交出大量解牌来控制场面,而馆长带来的过牌将会给对面造成致命打击,让场面最终倾向我方。
在面对动物园、T7猎、进化萨等快攻卡组的时候我们就更不虚了,因为有大量的嘲讽,双猿猴、双暮光守护者、馆长,每一个嘲讽随从都是快攻的一个心坎,更何况这几张嘲讽随从质量都不差,再加上龙战本身较低的卡手率和节奏单卡,所以打快攻一点不虚。
起手留牌和原版基本一致,低费随从和小斧头为主,在打小德的时候可以留一张斩杀,防止对手跳鹿盔、老师刷刷刷。在打动物园的时候可以留一张食尸鬼,防止关键时刻摸不到,当然这些也要建立在手牌还可以的情况下,不能拿着斩杀等着对手下鹿盔,自然崩就很尴尬了。关于猿猴起手要不要留,笔者是推荐先手曲线好可以留,不好就要换,后手是曲线好不好都可以留。
对战各职业方面,这套卡组在战士、萨满、法师、牧师、猎人、盗贼等职业中都有不错的表现。在打海盗战时,这套卡组有优势,原因还是在于这几个嘲讽,并且论抢血也一点不虚海盗战。
希望小伙伴们都能够顺利上传说!
我要为大家介绍炉石传说各个职业的英文写法:
1. 圣骑士:Paladin
2. 术士:Warlock
3. 牧师:Priest
4. 法师:Mage
5. 战士:Warrior
6. 德鲁伊:Druid
7. 萨满:Shaman
8. 猎人:Hunter
9. 潜行者:Rogue
炉石传说历届最强卡盘点中,有一些卡牌在天梯基本进不了构筑,却在网友们的调侃发挥之下,莫名其妙地登上了铁王座,享到了“炉石第一卡”的美誉。竞技场主宰、强袭坦克、冠军的试炼:“尔康”等。
我要为大家推荐一套炉石传说月末快速拿低保快攻畸体法卡组。这套卡组主要是围绕着低费高成长生物和火妖的特性来打造的,利用这些随从与法师法术的化学反应,辅助以多种的进攻法术,来获取胜利。最后在局面失去控制的情况下还加入了萨隆用来博取最后的机会。
这套卡组的卡牌解析如下:
1. 奥术畸体:他的特效是能够在法术的效果下获得血量的加成,或许你认为这2点攻击不起眼,但是这张卡牌成长后对于猎人前期的克制还是比较强的,特别是畸体和浮龙的搭配,使得前期站场能力大为加强。
2. 镜像:虽然我们的卡组是偏向于前期的快攻,但是镜像除了能够保命使用之外,还能配合奥术、浮龙能够使得这两个随从的存活时间增加,以此来增加伤害输出的时间,另外镜像也是辅助火妖打出伤害的一个关键。
3. 奥术冲击:虽然奥术冲击最能对随从使用,这样在使用上显得比较局限,但是这张卡牌用来解场实在是太好了,我们的法强随从有4长,奥术冲击费用低,成长性强,无论是配合火妖还是单独解场都是非常不错的选择。
4. 水元素:4费在竞技场中是一个关键的费用点,同时在天梯中也是非常重要的,思来想去并没有很好的四费随从,而水元素就是其中最好的选择。它的冰冻效果能够克制目前主流的萨满、猎人、战士这些武器职业。并且关键时刻冰冻效果能给我们带来不同的收益。另外6血也表明了战场的强力。
5. 无面召唤者:这套卡牌中带入了两张,无面的铺场效果在我看来是相当的不错,能够在6费阶段提供两个随从战场,相比于其他的成橙卡随从,无面更符合我们的要求,我们有足够的直伤法术,并不需要冲锋,我们的曲线足够平和也不用减费,总体来说无面虽然在天梯中并不是最优秀的,但是它比较适合我的体系。另外一点,我在对战过程中因为中速职业较多,铺起来的并不是很多,所以aoe卡牌没有带,如果环境有需要,可以减少一张无面召唤者,换成一张暴风雪或者烈焰风暴。
6. 火焰之地传送门:这张卡是一张比较bug的卡牌,7点费用的消耗能够提供5点伤害(打脸、打随从都可)另外还能够召唤一个5费的随从,既解场又站场对于节奏的帮助是很大的,甚至很多人觉得这个随从太过bug,正因为如此这张卡牌我们带了两张。实际上的使用效果也是非常的不错。
打法方面,首先我们需要明确的是我们是一套快攻类型的卡组,虽然我们有萨隆,但那是最后的自保手段,我们需要在前期尽量让浮龙获得成长,以此来抢的更多的血量,然后依靠火妖的伤害输出和我们比较多的直伤法术来获得胜利,一般情况下解场尽量使用奥术冲击,能够打直伤的法术可以选择性的留下来。需要注意的就是浮龙的成长和火妖的伤害输出。
留牌方面,浮龙、畸体、魔法学徒都是比较不错的留牌对象,特别是浮龙和畸体在魔法学徒的配合下能够获得比较高的成长。另外先手状态下不用留下火妖,小法术如果不能获得比较大的效果,那么可以尽量等到火妖一起来的时候,打出伤害。如果能够加成到浮龙和畸体效果也是不错的。另外这套卡组偏向于快攻,伤害卡牌也是比较多的。所以大家在使用的时候,也可以根据情况,计算自己的斩杀能力,在能力允许的范围内,有选择的抢脸。
关于炉石月末传说到此分享完毕,希望能帮助到您。
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