在我国,战舰世界游戏拥有庞大的玩家群体,而国服与欧服作为两个主要的游戏服务器,各自有着独特的游戏环境和游戏体验。本文将深入探讨战舰世界国服与欧服的差异,以及欧服的具体情况。
一、战舰世界国服与亚服的差异
让我们来谈谈战舰世界国服与亚服的战舰名称差异。国服的战舰名称主要采用国际通用的英文或英文缩写,而亚服则采用中文取名。这种差异可能是由于语言和习惯用法的不同所致。值得一提的是,不同服务器的战舰名称也可以根据玩家喜好进行更改,这并不会影响游戏体验。
二、战舰世界9级船无法参加随机
在战舰世界中,9级船无法参加随机对战。目前来看,亚服和欧服是较为推荐的服务器。亚服由于国人较多,且与国内没有时差,游戏环境相对较好,大佬众多,大部分玩家技术也不错。高级房整体较为保守,很少有开局就莽撞的玩家。
相比之下,欧服与国内有数小时时差,整体人数众多,游戏环境最佳。由于欧服有很多俄罗斯玩家加入,部分玩家开局就冲,比较莽撞,玩起来可以很快乐。美服因时差原因,并不推荐,但游戏环境尚可。需要注意的是,部分外国玩家可能会辱骂或进行不文明行为,建议玩家举报拉黑。
国服目前由360代理,并不推荐。国服玩家数量日益减少,更新速度较慢,且留下的玩家大多是大佬,虐菜行为较为常见。
三、游戏机制详解
战舰世界的经济系统相当复杂,主要包括以下几种资源:
- 银币:游戏大部分购买都由银币完成,所有科技树的战舰都需要一定数量的银币才能购买。参加战斗可以获得银币(收入),但每艘战舰都有出场费和维修费(支出),收入减去支出便是一场战斗的净收益。可以使用“经济加成”内的“银币”提高银币收益。
- 经验:经验用于研发科技树的战舰,参加战斗可以获得,表现越好,经验获取越多。如果被举报或游戏内挂机,经验可能为0。可以使用“经济加成”内的“战舰经验”提高经验收益。
- 全局经验:战斗中获得的基础经验的10%为全局经验,可用于研发任何科技树战舰。可以使用“经济加成”内的“全局经验”提高收益。
- 舰长经验:每研发购买一艘新的战舰,都会自动分配一名舰长,参与战斗后,都能获得一定的舰长经验,可用于学习技能。获得的基础舰长经验的10%可转化为精英舰长经验,同样精英舰长经验可以提升任意一位舰长的等级。
- 煤炭:一种珍贵的资源,可用于购买加值战舰和传奇舰长。获取方式为开补给箱、参与游戏内的作战任务和排位战。
- 钢铁:同样珍贵的资源,可用于购买对应的价值战舰或涂装。获取方式为排位战和军团战,作战任务也可获得一定数量钢铁。
- 达布隆(金币):唯一可以氪金获得的珍贵资源,可用于购买部分加值战舰和特殊舰长。开超级补给箱有概率得到1000或5000金币,八级加值战列舰阿拉巴马的价格大约为10000金币左右。
四、游戏对局分析
战舰世界的对局主要分为普通随机战和军备竞赛两种模式。普通随机战位12v12,根据个人出战战舰等级不同,分房也不同。每一局游戏取胜的条件主要是占领目标点获取分数,或者击杀对方战舰获得比分。
五、关于战舰
- 驱逐舰:体积小、吨位小(生命值低),机动性好,隐蔽性好,主要担任侦察兵的角色,可以点亮敌方战舰和鱼雷,可以占点、拉烟、扔鱼雷,还可以驱赶或猎杀敌方驱逐舰。
- 巡洋舰:支援型战舰,用蹲烟、卡山、公海飙车等方式进行火力输出、吸引火力或拉仇恨值等活动,并利用自身防空、水听(声呐)、雷达等消耗品协助主力舰输出。
- 战列舰:吨位大(生命值高),机动性和隐蔽性都比较差,拥有口径非常大的主炮,能击穿任何巡洋舰的侧面装甲,主要工作是火力输出,摧毁任何敌方战舰。
- 航母:主要攻击方式是飞机,能有效提供视野并点亮妄图蹲烟、占点、卡山的敌人,同时还能用鱼雷、穿甲炸弹和火箭弹打乱敌人的节奏。
- 潜艇:极限隐蔽的雷驱,大部分时候都可以在水面上活动,进入交战或逃跑才潜入水下,主要活动与驱逐相似,能对敌方主力舰造成很大威胁。
六、击穿机制与瞄准机制
游戏的所有水面舰艇只有以下炮弹种类:he(高爆弹)、AP(穿甲弹)、SAP(半穿甲弹)。he的击穿深度是固定的,AP炮弹的穿深不是固定的,随着射程增加而递减。SAP可以被理解为不点火的he和固定穿深的AP。
在瞄准机制方面,由于游戏内战斗距离往往非常远,且双方都在高速运动中,因此需要预判对面的走位。he因为穿深问题,即便能命中主装甲,往往也没法击穿,所以he一般都是瞄准上层建筑;大口径AP穿深很高,在中远距离都能保证击穿主装爆出核心,那就要尽可能瞄准主装。
七、战舰世界欧服遣返与金币比例
战舰世界欧服遣返服务器会返回中国,充值没有折扣。不同的服务器充值折扣是不同的。
八、战舰世界欧服更新时间差
欧服的DD不喜欢与对面DD内斗,喜欢打大船,很多时候开局,如果对方DD占点,他们往往会去其他地方打大船。好的地方是,他们可以活得久一点(如果被雷达或飞机亮了,被集火死了就另说了),不好的地方是,没人牵制对面的驱逐舰。导致巡洋和战列在后面抛的比较多,不太敢前压。俄服驱逐大多比较“勇敢”前压的特别厉害,互相牵制,后面的大船打的会比较轻松,所以后面的巡洋和战列舰也会前压。这给人一种俄服玩家比较莽的感觉。俄服开局走位相对“平均”,出生地离哪边近就去哪个点了,欧服有很多局的队友喜欢“扎堆”,甚至不少人喜欢直接去中间的点位,导致漏腰子被两侧集火,走的比较乱。从游戏体验来说,俄服是比较好的。但这次转服后,俄服人数减少,以后很多活动也不完善,还有无法通过正规渠道氪金的问题,CIS服务器是否会在未来某段时间停运的风险。建议转欧!
战舰世界国服与欧服各有优劣,玩家可以根据自己的需求和喜好选择合适的服务器。本文详细介绍了战舰世界国服与欧服的差异,以及欧服的具体情况,希望能对玩家有所帮助。
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