在当今的流行文化中,僵尸这一形象已经深入人心,无论是电影、游戏还是日常讨论,都离不开这个话题。许多人对《植物大战僵尸》及其衍生作品《植物大战僵尸之防疫大作战》的故事背景和设定并不了解。本文将带您深入了解这些作品,并探讨僵尸形象的演变。
让我们来了解一下《植物大战僵尸》这款游戏。这款游戏最初被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),寓意着对僵尸电影的致敬,但由于法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。游戏设定中,玩家需要利用各种植物来抵御僵尸的进攻,每种僵尸都有其独特的特点,如铁桶僵尸的强大抗击打能力,矿工僵尸的挖地道能力等。
我们来看看《末日之战》(World War Z)这部电影。这部电影通过联合国战后调查人员的视角,展现了一场虚构的世界大战。故事背景设定在当下社会,僵尸战争几乎摧毁了整个世界。主角杰瑞·蓝恩(布拉德·皮特饰演)是一位联合国工作人员,负责调查僵尸病毒的起因及对策。在调查过程中,他发现僵尸其实是在寻找健康的宿主以传播病毒,因此并不会攻击身上染有重症或身体虚弱的人。杰瑞成功研发出新型疫苗,帮助灾区人民免于变成僵尸。
关于僵尸的形象设计,我们可以从维基百科了解到,行尸泛指会通过不自然方式移动的尸体,定义上同时包含了僵尸与丧尸。僵尸的种类并非仅此而已。在《活死人之夜》和《阴尸路》等作品中,僵尸的形象被赋予了强烈的传染性和攻击性。而在《植物大战僵尸》中,僵尸则被设计成可爱且具有挑战性的对手。
“Zombie”一词源于非洲的巫毒教,意指经由魔法复活、毫无自我意志的尸体。而在近年来的流行文化中,僵尸的形象被赋予了“被病毒传染”、“嗜吃人脑或人肉”和“要爆头才能干掉僵尸”等设定。这些设定使得僵尸文化在现实世界中流行起来,同时也限制了僵尸片的发展可能性。
值得一提的是,中国僵尸的形象与西方僵尸有所不同。在中国香港的僵尸电影中,僵尸通常穿着清朝时期的官服装扮,额上贴着黄符纸,一跳一跳地前进。这种形象源于湘西地区的赶尸习俗。赶尸匠在夜间行进,敲着小铜锣,执摄魂铃,将尸体挑在竹子上,行走时尸体便因竹子的弹性时而上下晃动,远看去就像是一群手臂往前伸直、一蹦一蹦地前进的僵尸。
《植物大战僵尸》及其衍生作品《植物大战僵尸之防疫大作战》为我们展现了一个充满想象力的世界。通过这些作品,我们可以了解到僵尸形象的演变,以及不同文化背景下僵尸的不同面貌。希望本文能够帮助大家更好地理解这些作品,并享受其中的乐趣。
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