老铁们,大家好!在《三国杀》这款游戏中,吕布和马超作为两位极具特色的历史人物,其服装和技能设定一直是玩家们关注的焦点。我就来为大家详细解析一下吕布和马超在《三国杀》中的表现。
一、吕布使用说明
在《三国杀》中,吕布作为三国第一猛将,拥有“无双”技能,该技能增加了吕布杀和决斗的命中概率。从身份适应性来看,吕布在主公、忠臣、反贼和内奸四个身份中,表现各有千秋。
- 主公:吕布在主公身份下,5血无防御技,唯一的长处就是对反贼方的决斗有威慑作用。
- 忠臣:吕布在忠臣身份下,无过牌、缺距离、容易断杀,输出不稳定,但酒杀更容易命中。
- 反贼:吕布在反贼身份下,是酱油型反贼,表现与忠臣类似。
- 内奸:吕布在内奸身份下,4血能蓄爆,具有独特的优势。
在张角主公局中,吕布作为忠臣有可能发挥一定作用,但需要贴主。总体而言,吕布在《三国杀》中的总体评价为D。
二、神吕布的技能解析
在《三国杀》的“修罗之道”扩展包中,吕布变身为神吕布,拥有以下技能:
- 狂暴:游戏开始时,神吕布获得两枚“暴怒”标记;每当他造成/受到1点伤害后,获得1枚“暴怒”标记。
- 无谋:每当他使用非延时类锦囊牌选择目标后,可以选择弃1枚“暴怒”标记或失去1点体力。
- 无前:出牌阶段,弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,该角色视为拥有技能“无双”并令其防具无效,直到回合结束。
- 神愤:出牌阶段,弃6枚“暴怒”标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的牌,再各弃置四张手牌,最后你将你的武将牌翻面。
神吕布的强度体现在进攻性上,其大招具有非常恐怖的清场和控场能力,但常规输出中,距离始终是神吕布的短板。从身份适应上,内奸似乎是神吕布的不二选择,表现非常优异。
三、三国杀名将传+8吕布的锦囊选择
在《三国杀名将传》中,+8吕布的技能得到了增强,建议携带的锦囊有:
- 闪电:这是一个强力的杀锦囊,可以对目标玩家造成3点伤害。
- 无限火力:这是一个强力的杀锦囊,可以让目标玩家连续杀死其他玩家,直到没有目标可选。
四、界吕布使用说明
在《三国杀》的界限突破扩展包中,吕布变身为界吕布,拥有以下技能:
- 无双:当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
- 利驭:当你使用的【杀】对一名其他角色造成伤害后,该角色可以令你获得其一张牌。若如此做,你视为对其选择的另一名角色使用一张【决斗】。
界吕布的【无双】技能可以增加攻击命中能力,而【利驭】技能则可以让吕布在攻击时更具连杀能力。从身份适应上,界吕布在主公、忠臣、反贼和内奸四个身份中,表现各有特色。
五、吕布、华佗、貂蝉的阵营
在《三国杀》中,吕布、华佗、貂蝉都属于群阵营。群阵营是专为那些不属于魏、蜀、吴三个阵营的武将设立的,如吕布、华佗、貂蝉等。
六、神吕布的无双技能
无双技能不是神吕布的技能,而是标准版吕布的技能。神吕布的技能包括:
- 狂暴
- 无谋
- 无前
- 神愤
通过以上解析,相信大家对《三国杀》中的吕布和马超有了更深入的了解。希望这些内容能对大家有所帮助。
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