大家好,今天我将为大家详细解析星际战甲中的虚空洪流轮次奖励机制,帮助大家更好地理解这一游戏系统。
一、星际战甲轮次的概念
在星际战甲中,许多任务的奖励会根据完成特定的轮次条件后发放。这些轮次通常用"A"、"B"和"C"来表示,形成一个循环模式(AABCAABC……)。防御、生存、挖掘和拦截任务等,它们的奖励都会根据轮次来分配。值得注意的是,一些非无尽类任务的奖励也会分轮次,但不会循环。
二、赏金任务奖励解析
每个层级的赏金任务都有三个奖励池(轮次ABC),这些奖励池在任务刷新时轮换循环。活动中的赏金奖励池决定了玩家能够获得什么奖励。每个奖励池中的奖励分为常见(铜)、罕见(银)、稀有(金)三个稀有度,稀有度决定了奖励的出现难度与最早出现阶段。
详细答案:
1. 赏金任务分级:赏金任务根据难度分级,最上方的任务最简单,最下方的任务最难。不同层级的赏金任务的奖励池是不同的,更高层级的赏金任务会给予更稀有珍贵的奖励。
2. 奖励池轮换:每个层级的赏金任务均有三个奖励池(轮次ABC),在任务刷新时轮换循环。活动中的赏金奖励池决定了玩家能够获得什么奖励。
3. 奖励稀有度:每个奖励池中的奖励分为常见(铜)、罕见(银)、稀有(金)三个稀有度,稀有度决定了奖励的出现难度与最早出现阶段。
4. 奖励与声望值:完成赏金任务的每个阶段均会从对应的奖励池中给予玩家一个奖励以及一部分声望值。玩家可以重复完成赏金任务以多次获取奖励和声望。
5. 阶段奖励:每个阶段都有对应的奖励,如下所示:
- 第一阶段:常见
- 第二阶段:常见、罕见
- 第三阶段:罕见、稀有
- 第四阶段:罕见、稀有
- 第五阶段:罕见、稀有
6. 希图斯赏金:在能够接受希图斯赏金任务之前,Tenno必须完成一个教程性质的赏金任务来向Konzu证明自己。
7. 战场赏金:战场赏金可以在任意时间从Konzu处接受。这些赏金任务每2.5小时刷新一次,每次的任务主要目标的奖励均不同。
8. 福尔图娜赏金:Tenno在接受赏金任务之前必须通过完成索拉里斯之声系列任务向Eudico证明自己。
三、生存轮次计算
在星际战甲中,中断任务是按照轮次和守住的导管次数来决定轮次奖励的。第一轮时,玩家守住1到3个导管时可以获得轮次A奖励,守住4个导管可以获得轮次B奖励;第2轮时,玩家守住1到2个导管为轮次A奖励,守住3到4个导管为轮次B奖励;第3轮时,守住1个导管为轮次A奖励,守住2到3个导管为轮次B奖励,守住4个导管为轮次C奖励;第4轮以上时,守住1到2个导管为轮次B奖励,守住3到4个导管为轮次C奖励。
四、九重天2.0任务目标与奖励
warframe星际战甲即将更新九重天2.0模式,新模式有哪些任务目标需要完成?下面让我们一起来看看。
1. 任务区域:玩家可以造访6个任务区域:地球比邻星域,金星比邻星域,土星比邻星域,海王星比邻星域,冥王星比邻星域和面纱比邻星域。
2. 奖励:任务完成后,玩家将获得资源、虚空遗物和航道星舰的残骸作为奖励。
3. 敌人:九重天的敌人大体分4类。战机、战舰、地面单位、敌人防御设施。
4. 任务目标:Grineer九重天任务都包含一个类似歼灭任务的目标,需要玩家击杀一定数量的战机和高克斯塔战舰。
5. Corpus九重天任务:Corpus九重天任务为九重天游戏模式与常规任务类型的结合。
6. 首要目标:在30级以上的Corpus九重天任务中,会出现类似外勤的任务,但是此时该外勤任务并不作为任务硬性要求。
7. 遗迹残骸:大多数任务中均会出现漂浮于太空中的特殊建筑遗迹和飞船残骸。
关于星际战甲虚空洪流轮次奖励的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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