大家好!我们将深入探讨一个广受欢迎的文化现象——植物大战僵尸中的僵尸形象设计。本文将围绕僵尸这一概念展开,从其起源、发展、分类,以及在不同文化背景下的形象差异进行详细阐述。
我们需要明确一个概念:僵尸并非简单的生物,它们有着丰富的文化内涵。根据维基百科的解释,行尸是指通过不自然方式移动的尸体,这个定义涵盖了僵尸和丧尸。仅仅通过移动方式来区分僵尸种类,似乎太过简单。僵尸的种类繁多,每一种都有其独特的特征。
僵尸这一概念起源于非洲的巫毒教,意指通过魔法复活、毫无自我意志的尸体。传说中,施咒的女巫能够奴役这些僵尸,甚至有女巫在夜间控制僵尸铺铁路的故事。这些传说在上世纪30年代经过海地的民俗学家整理后出版成书,从而带动了僵尸文化的兴起。
从科学的角度来看,有人认为巫毒施咒者利用毒药让人体呈现假死状态,然后使用催眠术、迷幻药甚至破坏脑部来控制其行动。而我们现在所熟知的“被病毒传染”、“嗜吃人脑或人肉”和“要爆头才能干掉僵尸”等丧尸形象,其实大多是近年流行文化所杜撰出来的“设定”。
这些“设定”可谓一纲多本,五部僵尸片中可能就有着五种僵尸的弱点、五种攻击与传染方式。这也成为许多僵尸片轻松取巧的手段:在“疫情爆发、世界末日”的大环境下,穷途末路的人类要如何突破僵尸的包围?在这种灾难片的剧情走向中,人类若是没有对僵尸的基本概念,反而就能衍伸出许多依然把僵尸当人类看待的惊悚剧码。
为了追求这种现实落差,对比人类和僵尸,而成功的塑造心理学上的“恐怖谷”,因此不管僵尸文化在现实世界中多么流行,在剧本里面总是会塑造一个“没有人认识僵尸”的平行宇宙以便于剧情发挥。
我们来看看西方的僵尸电影。《僵尸肖恩》、《僵尸之地》、《僵尸哪有这么帅》、《末日Z战》等,这些电影都以不同的方式重新诠释了僵尸这一概念,给观众带来了耳目一新的感受。
再来看看中国香港的僵尸电影。僵尸额上贴着一张疑似是用过好几回的便利贴黄符纸,身上穿着疑似是清朝时期的官服装扮,双手向前伸直、脚板直挺挺的一跳一跳前进。这种形象与西方的僵尸形象有着明显的差异,究其原因,与中国湖南省地区的赶尸习俗有关。
在中国湖南省地区的沅江上游一带,由于环境贫脊,许多当地人皆外出到邻近省份做些小生意谋生。然而出门在外总有意外,尤其在早期这些地区多瘴气,也多流行病,时常有人染病客死异乡。而当地百姓普遍认为要将死者遗体送回老家,才是落叶归根有归属。但往来这些地区的山路崎岖,舟车皆不便运送,该如何在狭小的山路上运送遗体呢?
到了现代,已有一些人针对这些赶尸的异状做了一些解析:有一说认为运尸的主要方法,在遗体经过苗族秘传神奇防腐处理后,由两位运尸匠一前一后地抬着竹子,像是挑扁担那样地挑着尸体,只不过他们并不是将遗体横躺着运送,为了节省空间一次多运点,将长长的竹子穿过遗体寿衣的袖子,将遗体的双臂绑在竹子上。而在行走时,中间的遗体便因竹子的弹性时而上下晃动,远远看去,就像是一群手臂往前伸直,一蹦一蹦地前进的僵尸们了。
僵尸这一概念在不同文化背景下有着丰富的内涵和多样的形象。从非洲的巫毒教到西方的丧尸电影,从中国的赶尸习俗到香港的僵尸电影,每一种文化都有其独特的僵尸形象和故事。正是这些差异,让僵尸这一概念成为了流行文化中经久不衰的话题。
至于《植物大战僵尸》这一游戏,其中的僵尸形象也各具特色,地刺僵尸、铁桶僵尸、矿工僵尸等。这些形象的设计既符合游戏的趣味性,又富有创意,为玩家带来了无尽的乐趣。
让我们再次回顾一下僵尸这一概念的发展历程,从最初的非洲巫毒教到如今流行文化中的丧尸、行尸,僵尸这一形象已经深入人心。在未来的日子里,僵尸这一概念还将继续发展,为我们带来更多精彩的故事。
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