大家好,在今天的文章中,我们将深入探讨《红色警戒》系列游戏中步兵模型的编辑与多功能步兵车的特点。我们将逐步解析如何编辑部队模型,包括使用必要的工具,分析多功能步兵车的变化,并介绍如何修改建筑和添加兵种。我们还将探讨规则文件的结构,以及如何处理素材和键盘操作。
要编辑《红色警戒》系列游戏中的部队模型,我们需要以下三个工具:Shp Builder、Voxel Section Editor和OS HVA Builder。Shp Builder主要用于制作步兵、特殊机械载具、图标、建筑物和动画效果;而Voxel Section Editor和OS HVA Builder则用于制作战车、飞行器、战舰、炮台等单位的模型。
为了制作出高质量的素材,建议您拥有Photoshop和3Dmax等软件。
我们来看一下《红色警戒3》多功能步兵车的步兵变化。多功能步兵车可以装载各种步兵,以下是一些具体的变化:
- 工兵(工程师):所有国家的工兵都可以维修机甲单位。
- 警犬:主武器变为机关枪。
- 维和步兵:主武器变为霞弹枪。
- 标枪兵:增加一个飞弹发射架。
- 间谍:对步兵秒杀,对坦克效果未知。
- 谭雅:效果与间谍相同。
- 战熊:效果与警犬相同。
- 征召兵:主武器为AK子弹。
- 防空部队:飞弹发射架变为防空炮塔。
- 磁暴步兵:飞弹发射架变为磁暴线圈。
- 娜塔莎:对步兵秒杀,对坦克效果未知。
- 爆裂机器人:无法进入多功能步兵车。
- 帝国武士:主武器变为光能枪。
- 坦克杀手:飞弹发射架变为坦克杀手主武器。
- 火箭天使:无法进入多功能步兵车。
- 忍者:效果未知。
- 奥米加百合子:杀伤力不减,对敌人部队伤害巨大。
起义时刻中的盟军冷冻兵团、苏俄的生化步兵和帝国的弓箭少女也各有其特殊功能。
在修改建筑和添加兵种方面,我们需要注意以下几点:
1. 在规则文件的开头声明所有单位、建筑、国家、武器的弹头。
2. 设置每个单位的详细信息,包括名称、种类、武器、生命值、装甲等。
3. 定义单位使用的武器,包括攻击力、攻击间隔、射程等。
4. 处理新单位的模型和图标。
5. 翻译中文版的文件。
《红色警戒》的规则文件结构大致分为五部分:系统设置、定义和声明、详细设置、武器设置和弹头设置。
在素材方面,游戏中的素材主要分为vxl和shp两种格式。尤里复仇的素材位于ra2md.mix文件中,而原版素材则位于ra2.mix文件中。
关于游戏操作,我们提供了以下键盘操作热键:
- 队伍控制热键:设定小队、选取小队、移动至小队、增加选取队伍等。
- 游戏控制热键:同盟、欢呼、部署、警戒、停止行动等。
- 单位选取热键:单位选取、伤害选取、等级选取、选取指挥所等。
- 多人模式信息:与所有观战者交谈、与所有盟友交谈、与所有玩家交谈等。
关于《红色警戒2》尤里的复仇原版素材的位置,我们提供了相应的说明。
通过本文的讲解,相信大家对《红色警戒》系列游戏中步兵模型的编辑和多功能步兵车的特点有了更深入的了解。希望这些信息对您有所帮助。如果您有任何疑问或建议,欢迎在评论区留言讨论。
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