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让我们来了解一下能代。能代,也被称作闪T或血质T,其主要装备能够提升血质。在装备配置上,一号位可以选择海星炮、西雅图炮或针管;二号位则是金四磁;三号位为113。设备方面,金舵机、维修和彩棒是不错的选择。
对于普通玩家来说,能代是一个不错的选择。神通与能代的定位还是有所不同的。神通以其强大的buff技能稳居雷暴队辅助位,在正常非ex关卡中,她只能发挥出50%的力量。对于普通玩家来说,她只是一般轻巡,理论输出和理论生存水平与强化克爹级相当。
相比之下,能代的意义在于提供高血质承伤。在龙凤、谢尔菲德加持下,她甚至可以媲美国家队。能代更是134的最佳前排之一,对一般玩家来说十分有用。她的理论输出略高于双防空炮西雅图,理论生存水平仅在国家队之下。
让我们引用一下虽来的评价:
神通:
雷暴核心拐+不错的常规作战能力。特化点是最泛用的雷暴拐之一,限定驱逐、轻巡,但雷系核心carry主要出于此中(指绫波)。常用于ex本和共斗等,是绫波核心的优选拐(绫波轴以海伦娜、神通为主,其他有谷风阿芙)。分析下拐的性质:
1. 增伤效果高,以绫波核心计,一定SL下有30%以上增伤,其中一技能12.5%、二技能15%以上。
2. 暴击期望既是增伤的一部分,也减少了实战方差问题。
3. 装填拐,雷轴提速使神通带队能流畅击杀。
4. 雷击不俗,大致上是拐中最强者,使其所在队伍总伤很高。
5. 在雷暴队里相对较肉,实战增加一定贴脸成功率。
能代:
坦克轻巡。输出不错、生存有逸仙以上水准,主线低命中环境的T(替代国家队的存在),细化来说是应对雷击、航空输出为主的环境的最佳坦克。她还是组队buff手,有前排防雷拐、前排雷拐、前排全局暴击拐的三项攻防双向功能性。且她在主线的组队优势不只来自拐,也有两种搭配可以形成强大的组合:和罗恩组队,罗恩给到盾拐,弥补了能代最怕的炮击弹幕向输出,而能代反过来给到雷伤、暴击和防雷,且罗恩对能代的帮助还有道中可换扛、boss可均衡航速以防吃到不必要的伤害;她的血量低,使之可以吃到谢菲尔德的拐,相比其他坦多了15减伤,在道中是不错的选择。能抗能拐方便组队,彰显其主线的非凡实力。当然了,在高难玩法里不如主线强势:竞速时雷伤雷拐不错;世界boss自律和演习机制上有契合度,可用;ex里仅作为海/神/谷/芙之后的选择出现,坦克也需要的是肉坦不是她,但在伊吹队的总伤+暴击期望优秀,替代阳炎还是做得到的,只是使用顺位低;界限挑战同样需要肉坦(钢板吾妻、罗恩)所以不会使用她。作为闪T,在主线表现华丽,但在高难玩法里敌方命中普遍很高(甚至四位数),输出手段多为弹幕,对闪避削弱极大、必须使用重中甲高血量T。从而闪T很难登上更高的层次(闪T的作用约为主线>世界boss>演习(航速T比闪T更好)>界限=ex),越往高处走就越是注重她的拐了,而非个人能力(当然高难下也需要验证,目前只看好pve部分)。我主要香的点也是拐带来的组队优势,20前排防雷拐和12全局暴击,这两项功能性是前所未有的,以及20前锋雷拐也是比原来更高的泛用雷拐(取代阳炎),这些点虽然不是增伤多强的拐,但全面泛用、组各种阵容时大多有不错收益,没法改变高难玩法但是pve足矣,然后将这些功能性集于一艘坦克身上,意义就十分可贵了。
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