各位老铁们好,今天我们来探讨一下关于《原神》中的KPI(关键绩效指标)以及玩家们经常讨论的“原神不在了”的问题。希望通过这篇文章,能够帮助大家解开一些疑惑。
让我们了解一下《原神》这款游戏。《原神》是一款由miHoYo(米哈游)开发的开放世界冒险游戏,游戏背景设定在一个名为“提瓦特”的幻想世界。在这个世界中,被神选中的人会被授予“神之眼”,从而获得导引元素之力的能力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在旅途中结识性格各异、能力独特的同伴,共同探索游戏世界,揭开“原神”的真相。
在《原神》中,玩家可以通过完成任务、每日委托、升级七天神像、探寻大世界宝箱、通关秘境等方式获得冒险阅历,提升冒险等阶。当玩家达到一定的冒险等阶后,通过常规途径获取的冒险阅历将不再能提升冒险等阶。神之心的作用是获得七神特有的部分权能,并能够与天空岛共鸣,是七神的象征以及他们自己力量的源泉。
关于《原神》的KPI,许多玩家都有所困惑。以下是一些关于《原神》KPI的要点:
1. 神之心:神之心仅在背景故事中出现,并非游戏中可使用的道具。神之心属性即为七神自身的元素属性,代表作为七神的象征以及他们自己力量的源泉。而在游戏中的角色只能拥有神之眼,神之心为七神专属。
2. 神之心与KPI:神之心很可能与执政官完成KPI的情况有关,所以温迪的力量才看起来比较弱。
3. 《原神》的口碑:虽然《原神》是一款好游戏,但仍有不少玩家对其提出批评。以下是喷《原神》的几个原因:
a. 部分玩家的过分宣传:在《原神》发布之前,许多玩家对其抱有很高的期望,但由于游戏本身存在争议,部分玩家开始对讽刺这款游戏的人进行语言攻击,引起众人不满。
b. 《原神》中的争议:虽然《原神》获得了2021年TGA年度最佳手游奖项,但仍有玩家对游戏中的质量问题提出批评。
4. 周年庆与氪金:周年庆是游戏厂商用来赚钱的一种方式,玩家在周年庆期间可能会购买更多道具,但实际上可能花费更多。
5. 游戏内KPI:每年周年庆都是游戏厂商用来冲KPI的流水高峰,一些游戏甚至有半周年庆、0.25周年庆等活动。
以米哈游自家的《崩坏3》为例,每年周年庆都是各种累充累消、强力限定角色返厂推出的时候,氪金点密集程度非常高。但在周年庆的高福利和习惯的基础上,这些氪金点似乎并无问题。
《原神》作为一款优秀的游戏,虽然存在一些争议,但仍然受到了许多玩家的喜爱。希望通过这篇文章,大家对《原神》的KPI和“原神不在了”的问题有了更深入的了解。
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